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聚焦虚拟现实、元宇宙等未来产业,第二届全国工业和信息化技术技能大赛闭幕

发布时间:2023-11-23  文章来源:大河报·豫视频  作 者:黄婷 刘瑞朝


      11月16至18日,2023年全国行业职业技能竞赛——第二届全国工业和信息化技术技能大赛在浙江省绍兴市举办。来自29个省(区、市)和34家央企的457支参赛队伍共1055名选手进入决赛,决出22个一等奖、52个二等奖、154个三等奖。来自河南的两组选手在决赛两个项目中斩获学生组一等奖。


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      通过赛展会一体形式,此次大赛集中展现人才工作新成效、技术成果新应用、技能人才新面貌,为各类人才的发展创造机会和平台,发挥好产业“助推器”和人才“蓄水池”的作用。

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【成绩】河南的两所职业院校斩获两项一等奖

      古城绍兴,瓜州湖畔,湖光水色,再起风云。

      第二届全国工业和信息化技术技能大赛由工业和信息化部、人力资源社会保障部、教育部、中华全国总工会、共青团中央共同主办,设置汽车芯片开发应用、工业大数据算法、工业互联网安全、5G+虚拟现实开发应用4个赛项。

      同期举办相关专业研讨会、产业人才创新发展论坛、产业·人才创新成果推介等配套活动,对各赛项进行全程直播,吸引社会各界广泛参与,推动人才链与产业链双链融合、双向赋能。

      来自河南职业学院的范凯恒和周喜贵在工业大数据算法赛项中获得学生组一等奖。范凯恒在接受大河报·豫视频记者采访时说,这次参加全国工业和信息化技术技能大赛决赛,在一个全国性的舞台上和国内的顶尖选手过招,对自己来说是一次很好的学习过程。这次获奖,无论是对于未来找工作,还是事业规划,都提供了更多可能。

      来自河南机电职业学院的赵毅飞和陈成明在5G+虚拟现实开发应用赛项中获得学生组一等奖。赵毅飞说,这是他们首次参加全国工业和信息化技术技能大赛。此次比赛,他们为虚拟现实头盔编写软件,以实现两个头盔间的互通互联。此次获奖,是对自己职业技能和知识能力的认可,也将成为他未来择业时的重要履历和荣誉。

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【赛事】技能竞赛和技能展示交流活动深度融合

      大河报·豫视频记者了解到,大赛决赛由绍兴市人民政府、工业和信息化部教育与考试中心、中国电子信息产业发展研究院、中国信息通信研究院联合承办,绍兴市经济和信息化局、绍兴市人力资源和社会保障局、绍兴市教育局、绍兴市总共会、共青团绍兴市委、绍兴市柯桥区人民政府、中共绍兴市委人才工作领导小组办公室共同协办。

      本届大赛配套“4+1+1+1”系列活动,即举办4个与赛项相关的专业交流研讨会、1个产业人才创新发展论坛、1个产业人才创新成果推介活动、1个全国特色产业工程师协同创新中心现场推介会,将技能竞赛和技能展示交流活动深度融合,吸引了更多高层次、高水平技术技能人才参与其中,推动工业和信息化技术技能人才队伍建设再上新台阶。

      工业和信息化部党组成员、副部长王江平出席大赛闭幕式并讲话。王江平表示,推进新型工业化需要各类人才,希望各位选手弘扬工匠精神,坚持走技能成才之路,努力成为爱党报国、敬业奉献、技艺精湛的高素质技术技能人才,为加快推进新型工业化,建设制造强国和网络强国贡献智慧和力量。

      工业和信息化部将与各方一道,坚持守正创新,持续打造精品赛事,为各类人才的发展创造机会和平台,发挥好大赛产业“助推器”和人才“蓄水池”的作用。希望社会各界积极关注,共同营造技术技能人才成长环境,切实增强技术技能人才的获得感、成就感、自豪感,引导更多优秀人才投身制造业。

      北京邮电大学教授乔秀全说,通过此次大赛,可以让更多人了解一些新技术,关注一些新技术。同时,可以促进未来产业人才的培养,真正训练一批、培养一批懂技术的人才,将来把技术应用在不同的场景中,对新兴技术产业推广和应用有很大的价值和作用。

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【行业】我国汽车芯片开发研究市场广阔

      大河报·豫视频记者了解到,此次大赛设置的4个赛项,除工业大数据算法外,其余3个赛项均为聚焦当下行业热点而新设置的赛项。

      为推动我国汽车芯片产业的发展,培养更多汽车芯片产业技术技能人才,第二届技能大赛设计提出了汽车芯片开发应用赛项,推动我国汽车芯片产业人才队伍建设高质量发展。

      汽车芯片开发应用赛项聚焦汽车芯片在汽车智能化、电动化、联网化中的应用,包含车载模拟芯片功能设计与验证、车载传感芯片的测试和应用、车载计算芯片的功能实现等任务模块,培养和考核汽车和芯片领域的复合型技术人才。

      业内人士指出,汽车越来越智能化,出行越来越便捷,这得益于近些年来我国汽车芯片开发研究取得的显著进步。随着汽车行业的电子化程度提高,汽车电子芯片的需求量也在快速增长,为我国汽车芯片开发研究提供了广阔的市场空间。

      大量的新创公司、传统的消费芯片、工业芯片企业开始进入汽车芯片市场,推动了汽车芯片产业的快速发展。根据有关报道,我国有近300家企业开发汽车芯片产品,通过不断的技术积累与创新,逐渐提升国产汽车芯片的研发水平。

      我国在汽车芯片领域的研究也在不断深入。一些企业已经开始开发高端汽车芯片,并逐渐向低端市场渗透。一些企业则从低端市场出发,通过不断提升自身技术水平,逐渐向高端市场进军。多元化的研发策略,使得我国汽车芯片企业在国际竞争中具备一定的优势。

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【观点】国产汽车芯片急需提高产能

      不过,需要指出的是,我国汽车芯片开发研究也面临着一些挑战。汽车芯片的供应链问题逐渐凸显,产能短缺、生产工艺滞后等问题导致的供需不平衡,使得很多汽车厂商的生产线被迫停产。此外,汽车芯片的开发周期较长,需要企业具备长期的研发决心和能力。

      国产汽车芯片的发展,任重而道远。广东工业大学集成电路学院院长熊晓明说,80%中高端的汽车芯片都要靠进口。新能源汽车上240多片芯片,国内能生产的只有20%左右的中低端芯片,但利用现有技术能做60-80%的芯片。

      因此,国产芯片产能的提升是目前最需要解决的问题。同时,对于剩下的20%暂时不掌握技术的芯片,则是需要长期去解决的问题。

      人才是第一生产力,汽车芯片国产化,需要大量的专业人才。熊晓明说,目前国内汽车芯片工程师极其匮乏。汽车芯片工程师,除了要掌握一般的集成电路设计制造技能,还需要掌握汽车行业的特点,这要求较为全面的知识。

      “我国的集成电路产业还不足以支撑集成电路人才的培养。”熊晓明说,首要把企业做大做强,才能支撑人才教育、培养和新一代技术的研发。只有产业发展先行一步了,后续人才、资金等才能跟上。

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【技术】虚拟现实正在融入现实

      5G+虚拟现实开发应用赛项的增设,旨在促进虚拟现实产业的发展,同时赋能传统产业数字化升级。

      虚拟现实技术被认为是21世纪影响人们生活的重要技术之一。《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》将“虚拟现实和增强现实”列入数字经济重点产业。

      2022年,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局等五部门联合发布的了《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,政策提出到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含软硬件、应用等)超过3500亿元,终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台等定量目标。

      5G+虚拟现实开发应用赛项,是推动制造业数字化转型的重要助力。赛项通过考核选手应用计算机视觉追踪、渲染处理、感知交互、多人协作、网络传输和虚实融合等多模态人机交互专业技术的能力选拔一批高素质专业化数字人才。

      人才是产业发展的保障,虚拟现实产业高速发展急需高素质复合型创新人才。5G+虚拟现实开发应用赛项以解决行业实际痛点为目标,在夯实基础、重视与产业结合、强化交叉应用的指导思想下,充分发挥“以赛促产”的优势,培养具有创新精神、全球化视野和终身学习能力的高素质人才,为产业数字化智能化升级提供有力支撑。

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【声音】虚拟现实是元宇宙入口

      今年杭州亚运会期间,创新打造的数字火炬人和VR给大家带来了新奇的赛事体验,虚拟现实正在融进现实赛事中。在虚拟现实与行业应用融合发展研讨会上,工业和信息化部教育与考试中心党总支书记、主任郝志强说,未来虚拟场景将带来更多新场景、新模式、新业态。

      “虚拟现实已广泛应用到工业生产、文化旅游、文物修复、展览展示、虚拟直播等各种场景。”郝志强说,虚拟现实是数字经济的七大重点产业之一,近些年来该领域生态体系不断完善,虚拟对于5G、人工智能、大数据、工业互联网等新一代信息技术体系加速融合,带动移动终端、应用一体机、头戴式等各类沉浸式产品百花齐放。  

      中国计算机学会虚拟现实专委会副主任杨旭波说,元宇宙是结合互联网的虚拟现实环境,在里面可以做很多线上活动。虚拟现实是元宇宙的核心技术,是元宇宙的入口。虚拟现实就是把现实世界部分信号替换成计算机合成的世界,让它有沉浸感、交互性和构想力。

      “虚拟现实到元宇宙,实际上代表了互联网的发展方向。”杨旭波说,互联网从以前的以物为中心到以人为中心,元宇宙强调了3D世界、沉浸感、交互性和智能化,还有持久性、普世性、可信任等,它是一个集大成的技术。这个市场规模非常大,全球和中国的虚拟现实规模都在上升中。

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【专家】元宇宙当下最大瓶颈在终端

      北京邮电大学教授乔秀全在接受大河报·豫视频记者采访时说,元宇宙是前两年炒起来的一个概念。换句话说,元宇宙又叫下一代互联网。目前互联网的应用形态,主要是基于二维平面式的互联网,比如我们看到文字、图片和视频。未来,物空间和虚拟空间、信息空间会融为一体,真正实现虚实融合。

      “从工业互联网角度来说,我们正在逐渐用AR、VR技术赋能工业互联网。”乔秀全说,但是在民用领域的应用还是偏娱乐化,比如游客到旅游景点后,租套AR眼镜,进行实时导航,到达相应景点后,虚拟的数字人会介绍景点的信息。

      元宇宙应用最大的瓶颈,就是终端还不太成熟。乔秀全说,比如在技能大赛现场看到的那样,大家还是要戴一套笨重的眼镜,这只能应用在特定场景特定场合下。未来,MR眼镜要轻量化轻薄化移动化无线化,比普通眼镜重二三十克,在四十克到五十克,这样就能替代手机,带领大家进入元宇宙时代。

      杨旭波则认为,虚拟现实、元宇宙对算力的要求非常高。实现高安全可信、跨时空连接、高自然交互、高沉浸的呈现、高精准的感知、高逼真的演化、高质量的建模等,都需要做大量的研究,以解决其中的技术问题,提供相应的算力知识。

      北京理工大学计算机学院党委书记、中国仿真学会元宇宙专委会主任丁刚毅认为,元宇宙是集成内容、技术、环境、场景为一体的人造复杂系统。元宇宙集成了跨尺度认知、感知能力,人的时间、空间、认知感受到的范围是10的40次立方,技术手段能达到的只有10的十次方,认知维度还存在很大的差距。

      “我们必须按照科幻内容的想法做元宇宙。”丁刚毅说,目前的交互技术还远远无法满足元宇宙的交互,后者的交互实际上涵盖听觉、视觉甚至脑机的交互。不过,目前世界上脑机接口技术进展较快,未来脑机接口有望取代头盔、眼镜等辅助器材。



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